“我们那时候哪里有人教你?还不是自己先摸索,想尽办法找到一个游戏公司愿意收留你,从打下手做起,一点一点学。” ? 说起入行的经历,29岁的唐亮很有感触。从小学开始玩游戏,玩着玩着,爱好变成了理想。可是在七八年前的中国,想学习怎么做游戏,用唐亮的话说,“就是想头悬梁、锥刺股,都找不着梁在哪儿,锥在哪儿”。 ? 从初中就开始和唐亮搭对出没于各个游戏机房的毕恒的经历更代表了一代中国游戏人成长的典型模式:凭借着聪明的脑袋,毕恒最终没有成为被“游戏拖垮的一代”,而是顺利考入了全国顶尖的华中科技大学机械系。然而在“南区六舍画了四年CAD图纸”后,大学毕业仅两个半月的毕恒还是无法割舍对游戏的热爱,坚决辞去了在一间一流的设计所的工作,南下广州,只为谋一个“做游戏的机会”。 ? 游戏行业的门真的那么难进吗?对于中国游戏产业人才发展大业,业内人士又是怎么看的呢? 21世纪人才最贵 ? “我们从不缺简历,但是我们一直缺人才”。一位不愿意透露姓名的游戏软件公司负责人一语道破天机。作为一个新兴的热门行业,游戏产业近年来吸引了大量年轻人的目光。但是无论是传统的单机游戏软件公司,还是网络游戏和最热门的手机游戏开发公司,人才紧缺依旧是一个老大难问题。 ? 要深入解剖这一供求矛盾,我们不妨先来看看游戏行业需要些什么样的人才。根据中国游戏人才网的分类标准,目前的游戏人才大致可以分成以下几类: ◆ 游戏制作人 ◆ 游戏策划 (故事版) ◆ 程序编辑 ◆ 游戏美术设计 ◆ 音乐配音制作 ◆ 后期的测试 ◆ 市场宣传和推广 简单地来说,上述人员的分工过程基本上是有游戏策划人员构思完整的游戏逻辑,原画设计师根据游戏的内容、风格,制作出关键人物、场景的画面,并指导动画制作师在原画基础上完成动画设计。而程序员则负责实现策划人员的构思,使得所有的故事情节、画面、音乐最终以玩家可以感知的形式体现出来。 事实上,中国并不缺乏好的编剧、画家和程序员。问题在于,这个产业太新,基本上都是舶来品的天下,因此来自传统领域的优秀人才很少有机会能够真正参与游戏开发实践,从而把各自的技能真正转化成游戏开发的需求。譬如尽管原画设计师普遍有着专业美术训练背景,但是扎实的基本功并不等于马上就能找到适合在电脑游戏中表现的方式。而许多善于编故事的游戏策划人员又在“导演”的角色上缺乏很好的锻炼,把握起整个游戏的气氛、风格时显得力不从心。而能够从剧情内容创作、人物造型设计,音乐配制、软件设计到游戏合成全过程都掌握的综合型高端游戏专业人才更是少之又少。 所有这一切,归根结底就是实践不足造成的经验匮乏。因此,尽管每年都有大量的年轻人渴望进入游戏行业,但是游戏公司呼唤最多的,还是富有经验的高端实战性人才。 以战养战 今天的中国游戏产业与上个世纪90年代末相比已经大为不同了。中华英才网公布的调查数字显示,目前中国游戏人才缺口高达每年60万人。如此庞大的需求,依靠像唐亮、毕恒这样用七八年时间自己默默积累而成长起的人才补充,是远远无法满足的。市场不等人,玩家不等人。慢上一拍,一个原本红火的游戏公司可能就会由此倾颓,耽误两年,一个原本富有潜质的人才可能就会被耽误,被更多后进者取代。因此,无论是公司还是个人,把生手“喂”熟都成为不约而同的目标,专业培训势在必行。 针对这一问题,有关人士提出了“以战养战”的发展思路。即把游戏人才培育和商业游戏产品开发结合起来。让学员直接参加商业化游戏产品的制作开发工作,从一开始就面向市场,真正掌握游戏开发的精髓。 然而,到哪里去找这样的机会呢?又有哪个游戏开发公司敢把自己的项目拿给学员“练手”呢? 游戏学院真正为你提供进入游戏行业的捷径 北京汇众益智科技有限公司是一家在中国数字娱乐职业教育领域中,以产学研为一体的职业培训、学历教育及产品研发为主要业务的高新技术企业,目前主要经营的项目有游戏学院项目及数字影视学院项目,同时即将推出动漫学院项目和数字音乐学院项目。在国家信息产业部、劳动和社会保障部、中国软件行业协会游戏软件分会的大力支持下,自2004年6月成立至今仅三年的时间,就已发展成在全国拥有二十几家分公司,三十多家培训中心,在职员工超过800人的中国数字娱乐职业教育龙头企业。 游戏学院职业培训是面向社会推出的一套完整职业培训课程体系,通过全日制或业余8-10个月的学习,全面掌握游戏设计与开发的技能,并能够在游戏企业从事游戏策划、架构设计师、游戏美工、游戏动画设计师、游戏美术设计师、手机游戏程序员、网络游戏程序员、游戏程序开发工程师等工作。 游戏学院课程体系是国内市场上率先推出的系统化专业培训体系,借鉴欧美、日韩的成功经验,充分考虑中国人的学习背景及学习特点,依据国内外游戏企业的人才需求,经过游戏学院专家顾问团的充分论证,推出的国内完整的一套游戏设计与开发课程——游戏学院职业培训V4.0课程。它包括游戏开发基础、游戏美术设计、游戏程序开发、职业素质培养等四个方面,有效地避免了一些培训机构单一课程使学员与游戏企业实际需求相脱节的问题。这套课程体系得到了中国软件行业协会游戏分会及会员单位的充分认可,成为中国民族游戏人才培养工程指定课程。 招生对象:大专以上学历,有一定计算机基础,喜爱游戏并想在游戏业发展的有志之士 权威认证: 国际认证:(GIDEA)国际游戏开发教育联合会 、国内认证:(NITE)国家信息技术紧缺人才(游戏开发与设计专业)职业技能证书、游戏学院认证 系统化课程: 具有完整性、实用性、易学性、先进性等特点相结合的一套课程体系,分为游戏架构设计与策划、游戏运营管理、3D游戏设计与制作、手机游戏开发、网络游戏引擎实现、网络游戏脚本编程、拓展与职业素质培养等。 专家型师资: 拥有200多位资深游戏教学、研发人员,其中博士4名、硕士21名。教学研发人员都具有3年以上游戏企业研发工作经历,大多参与过知名游戏产品或重大项目的研发与运营,有的还出版了多部专业著作,具有深厚的学识和丰富实战经验。采用科学的教学模式(理论+实战)、软件项目开发管理模式设课。 完善的服务: 学院设有专业的就业指导中心,为学员提供就业指导及推荐就业服务。并分别在大连、北京设立了“游戏工厂”,形成集人才培养、实习就业、产品研发于一体的游戏专业人才一条龙培训机构。 学习成果: 1、学习结束可独立完成多款手机/网络游戏设计与开发; 2、掌握在游戏公司一年的实战开发经验。 让一切皆有可能!! |