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不惧落榜 希望从汇众益智西安游戏学院开始

·来源: 西安游戏学院 ·日期: 2008-04-30
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日趋激烈的就业竞争让不少学子选择了考研作为保值升值之路。然而面对拥堵的考研独木桥”,不少同学也要承担落榜的风险。

    3月份是考研初试成绩揭晓的月份,也是落榜同学的伤情之月。面对落榜的失意、就业的压力,同学们又该如何来规划自己的未来呢?本期我们将中国数字娱乐职业教育的龙头企业——北京汇众益智科技有限公司(GAMFE)推荐给大家,希望能给迷茫中的考研族”一次新的选择机会。 发现创造游戏的世界 时下各种网游、单机、掌机等游戏层出不穷,让人目不暇接,不少同学本身都是游戏发烧友,心中都有一个游戏梦。兴趣是最大的老师,汇众益智的游戏学院就是这么一个游戏的世界。 在游戏学院学习近一个月了。这一个月的时间使我觉得,我在另一条路上又活了20年。

     在我来到学校之前,我和游戏是绝缘的,我很好奇,一个消遣的游戏,为什么可以让那么多人狂热?随着学习的深入,我开始渐渐了解那狂热的原因了,也开始喜爱游戏了。原来,一个游戏从最初的立项到最后成为完整的作品,要经过好多工序。它融汇了很多人的才华、创意和心血。 游戏策划真的很神奇,它可以将我们平时看到的习以为常的事物,经过加工,加入自己的创意,使它变成合情合理却又可遇而不可求的情节,使整个故事丰满而诱人。这些都是通过任务体现的,而与任务有联系的是技能和装备等,我们要对技能、装备、武器、使用物品、NPC、怪物等进行设定,使游戏更加具有可玩性。 我原本是一个对玩游戏没什么热情的人,但是在老师讲解某些策划案时,单单是听老师的描述,我就有种马上想玩的冲动。我觉得我们游戏策划人做前面那么多的事正是为了这个目的,让一个人只要听到你简单的描述就很想玩。 成功不仅需要博学多才,有时更需要一种近乎于野蛮的原始意志。我觉得中国的游戏业缺少的就是这种原始意志。为什么中国的武侠文化不能在游戏中完美地体现呢?残荷可以留得听雨声,曲径所到不只是幽处。也许一年、两年,也许十年、二十年,我希望我能作出一款能把中国文化的精髓完美展现出来的、原汁原味的中国网络游戏。这是我在学校得到的最为重要的收获。(学员 陈莹莹)

    经历汇众益智的磨砺 参加培训课,大家最关心的莫过于能否学到实实在在的技术和本领。那么汇众益智的培训又是怎样的呢? 在学习策划课的过程中,我逐渐认识到游戏策划设计的玄机”。我原本以为,游戏策划就是将自己的想法写出来这么简单,可是当自己真正去做的时候,却并不是那么容易。它需要一定的文学基础,这对于我这种理科班出身的人确实是不小的障碍。开始时,我的游戏故事写得像流水账。后来我发现,一个好的游戏策划,不但需要有好的创意,还要有广博的知识。从神话故事到货币经济,各个行业都要有所涉及。 一款好的游戏,其平衡性”是核心,尤其是职业间的平衡更是很难把握,我在写策划案的时候就犯了这样的错误。幸好老师及时给我纠正,我终于找到游戏平衡性的诀窍。在学习策划的过程中,我常常遇到不明白的地方,全靠老师的悉心教导,我的难题得到了解决。也正是在老师的教导下,我树立起遇到挫折永不放弃的信念。 看着自己的策划案一天天的成形,我发现自己正在逐渐进步,对策划案的书写也逐渐熟悉了,付出的努力正在一点一滴地得到回报。为了做得更好,为了成为一名好的策划人,我唯有继续坚持努力,才不会辜负家人、朋友和老师的期望。 (学员 屈飞)

    学校带领我触摸梦想 一朝一夕的努力不能使人真正走向成熟,学校教给我们知识,更教给我们方法。 我从游戏学院学成毕业已经快半年了,目前在聚丰网络公司从事游戏策划工作。 曾经我以为,做游戏策划只要游戏经验丰富、有新鲜的创意就够了。后来才发现远非这么简单。通过在学校的学习,我们掌握了编写游戏的基本流程操作,实际工作中我们还需要更加努力地学习来丰富自己,给自己充电。 作为一名策划人,除了有好的想法,更重要的是要有丰富的知识量。不一定要求你很精,但是一定要博。当你产生了一个想法以后,还要考虑到这个想法对游戏整体的影响,很多时候一个机制创意对其他的游戏系统乃至游戏内容发展的平衡都有很大的影响。这时候沟通就很重要,有时候三方面是有矛盾的,那么就需要妥协。一位老师曾经说过,做策划最容易被忽视的是什么?不是创意,不是文采,也不是数理,而是妥协! 游戏学院牵着手把我们领入了游戏行业。在这个新兴的行业中,我们要想有所成就,就时刻不能懈怠。(学员 李博)

     打造中国数字娱乐职业教育第一品牌 北京汇众益智科技有限公司(GAMFE)是一家以产、学、研为一体的职业培训、学历教育及产品研发为主要业务的高新技术企业。目前主要经营游戏学院项目、动漫学院项目、数字影视学院项目。


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